Wenn Sie überlegen, welches MMORPG nächstes Jahr gespielt werden soll, dann haben wir gute und schlechte Nachrichten. Die gute Nachricht ist, dass Sie eine große Auswahl an kostenpflichtigen und kostenlosen Online-Spielen haben. Und die schlechte Nachricht ist, dass sich dieses Genre nicht sehr aktiv entwickelt. Dies bedeutet nicht, dass das Genre in Gefahr ist, nur die Mehrheit der Studios weist ihre Hauptressourcen bisher mobilen Spielen zu.
Wir haben eine Reihe beliebter russischer und ausländischer Spielressourcen wie Freemmostation, Gamer Info und MMOByte untersucht und eine Liste der am meisten erwarteten MMORPGs von 2018 zusammengestellt.
10. Ewige Linie
Zahlungsmodell: Abonnement.
Nach vielen Jahren seines Bestehens ist Lineage immer noch eine große Geldkuh für NCSoft und übertrifft Spiele wie Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion oder sogar Lineage 2, ganz zu schweigen von WildStar: Reloaded.
Das koreanische Studio brauchte viel Zeit, um ein neues Kapitel, Lineage Eternal, zu veröffentlichen, das bereits 2011 angekündigt wurde. Die Closed Beta-Tests begannen im November 2016.
Merkmale von Lineage Eternal:
- die Fähigkeit, ein ganzes Team von mehreren Helden zu spielen, von denen einer vom Spieler und die anderen drei von der KI kontrolliert werden. Sehr praktisch in den Kerkern.
- Dynamische Dungeon-Generierung mit zufälligen Spawn-Monstern.
- Dynamische Ereignisse, wie sie Spieler bereits in Guild Wars 2 gesehen haben.
Das Gameplay ähnelt anderen Spielen im Genre "Hack and Slash", enthält jedoch Mausgesten zur Aktivierung von Fähigkeiten.
9. Verlorene Arche
Abonnementmodell: kostenlos zum Spielen (aber das ist nicht korrekt).
Als nächstes in den am besten erwarteten MMORPGs von 2018 folgt ein weiteres koreanisches Spiel. Die erste Closed Beta-Version zeigte, wie Smilegate seine Versprechen bezüglich schicker Dungeons, beeindruckender Raids und eines interessanten Kampfsystems erfolgreich erfüllt hat.
Das Spiel hat viele interessante Faktoren, wie versteckte Dungeons, Seebosse oder Portale, die versehentlich auf der Karte erscheinen und nur verfügbar sind, wenn sich viele Spieler in der Nähe befinden. Und es wird bis zu 18 Klassen geben und gleichzeitig ein bedeutungsvolles Pattyplay mit dem klassischen Trinity „Tank-Damager-Healer“.
Gerüchten zufolge wird Lost Ark bald in Nordamerika und Europa erscheinen. Für Russland wurde der Publisher noch nicht für das Spiel ausgewählt.
8. Unerschrocken
Abonnementmodell: Kostenlos.
Dies ist weniger ein MMORPG als ein kollaboratives Multiplayer-Rollenspiel ähnlich wie Monster Hunter. Aber im Gegensatz zu Monster Hunter bietet Dauntless viel größere Gebiete zur Erkundung. Den Spielern stehen viele einzigartige Inseln zur Verfügung, auf denen Sie verschiedene Monster jagen und die gesammelte Beute zum Herstellen oder Verbessern der Ausrüstung verwenden können.
Das Spiel wird kein traditionelles Klassensystem haben, stattdessen haben die Entwickler beschlossen, jedem Waffentyp seine eigenen einzigartigen Angriffe, Fähigkeiten, Stärken und Schwächen zu geben.
Bisher befindet sich Dauntless in einer geschlossenen Beta.
7. Crowfall
Zahlungsmodell: einmaliger Kauf.
Crowfall, den die Macher als "Simulator des Krieges um den Thron" bezeichnen, bietet Spielern ein einzigartiges Spielerlebnis, das eine große offene Welt, einen politischen Simulator und Überlebensspiele kombiniert. Die Hauptunterhaltung in Crowfall werden temporäre Weltenkampagnen mit Phasen sein, in denen sich Regeln und Ereignisse ändern. Jede Phase kann mehrere Monate dauern.
Darüber hinaus haben die Entwickler beschlossen, das bekannte Level-System aufzugeben und stattdessen das passive und aktive Pumpen der vom Spieler verwendeten Fähigkeiten einzuführen.
Die Veröffentlichung von Crowfall ist für 2017 geplant, aber nach dem aktuellen Stand des geschlossenen Alpha-Tests wird das Spiel voraussichtlich 2018 veröffentlicht.
6. Reiter von Ikarus
Abonnement-Modell: kostenlos zu spielen.
Jedes neue MMORPG sollte eine gewisse Lust haben, die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zu ziehen. Für die Reiter von Ikarus sind die Reittiere (Reittiere) dieses Highlight. Natürlich gibt es in vielen Spielen interessante und ungewöhnliche Reittiere, aber wie Sie dem Namen entnehmen können, spielen Reittiere in Riders of Icarus sowohl für Quests als auch für die Charakterentwicklung eine wichtige Rolle. Im Spiel werden Sie sicher auf viele neue und mächtige Kreaturen stoßen, die Sie einfangen und für Ihre Aufgaben verwenden können: von niedlichen Kängurus bis zu alten, feuerspeienden Drachen. Es scheint wie Pokemon, nur in einer Fantasiewelt, mit Morden und Blutvergießen.
5. Chroniken von Elyria
Zahlungsmodell: Abonnement.
Das Spiel sollte 2017 Alpha- und Betatests unterzogen werden, und ein Veröffentlichungstermin war für das vierte Quartal 2017 geplant. Wenn man es jedoch in seinem aktuellen Zustand betrachtet, kann man davon ausgehen, dass die Veröffentlichung im Jahr 2018 viel wahrscheinlicher ist.
Chronicles of Elyria gilt als „das dynamischste und beeindruckendste MMORPG bis heute“, und das Entwicklungsteam versucht, etwas Außergewöhnliches zu tun - um Spielern einen Charakter zu geben, der alt werden und sterben kann. Dies ist ein Versuch, die Spieler zu ermutigen, groß zu denken, ihnen ein besseres Verständnis des Ziels zu vermitteln und dem Charakter eine wichtige Rolle in einer sich dynamisch entfaltenden Geschichte zu geben.
Chronicles of Elyria ist eines der wenigen kommenden MMORPGs mit einer geschlossenen Wirtschaft, sich nicht wiederholenden Quests, begrenzten Ressourcen und einer vollständig zerstörbaren Umgebung.
4. Asche der Schöpfung
Zahlungsmodell: Abonnement.
Eines der Dinge, die Ashes of Creation von den meisten MMORPGs unterscheiden, ist, dass es eine vollständig spielergesteuerte Welt mit einem einzigartigen Knotensystem gibt, mit dem Spieler die ganze Welt von Grund auf neu aufbauen können.
Knoten sind spezielle Zonen, die angezeigt werden, wenn Spieler eine bestimmte Anzahl von Aktionen ausführen. Zuerst kann der Knoten ein kleines Lagerfeuer sein, dann wächst er zu einer Siedlung und sogar zu einer ganzen Metropole, abhängig von der Aktivität der Spieler. Feindliche Knoten können mit freundlichen belagert werden - um dort zu handeln, Wohnraum zu erwerben und Spieler für eine Reise durch die Dungeons zu rekrutieren.
Es wird auch Karawanen in der Asche der Schöpfung geben. Welches kann ausgeraubt werden. Oder verteidigen Sie sich gegen Einbrecher - so viel Sie möchten.
3. Camelot Unchained
Zahlungsmodell: Abonnement.
Auf dem dritten Platz unter den Top 10 der am meisten erwarteten MMORPGs des Jahres 2018 steht Mark Jacobs, der Schöpfer von Dark Age of Camelot und Warhammer Online. Tatsächlich ist das neue Projekt eine Fortsetzung von Dark Age of Camelot.
Im Gegensatz zu den meisten Spielen auf unserer Liste ist Camelot Unchained ein überwiegend PvP-Spiel mit groß angelegten Schlachten für 5.000 Spieler.
2. Patheon: Aufstieg der Gefallenen
Zahlungsmodell: Abonnement.
In diesem Spiel dreht sich die Handlung um mehrere Götter, die einen Machtkrieg auslösten und ihre treuen Anhänger als Kanonenfutter verwendeten. Obwohl Spieler einen Teil der Kampagne unabhängig abschließen können, erfordert der Fortschritt im Pantheon eine ständige Interaktion mit anderen Spielern und sogar NPS. Zum Beispiel kann die Quest erst nach einem Gespräch mit dem Spielcharakter über das gewünschte Thema angenommen werden. Einige NPCs stellen möglicherweise sogar eine Falle für den Spieler, andere kämpfen bis zuletzt und es gibt diejenigen, die bei der ersten Gefahr in Panik geraten.
Ein weiteres Feature von Patheon: Rise of the Fallen wird ein Wahrnehmungssystem sein, mit dem Spieler zufällige Quests mit reichhaltiger Beute abschließen können.
1. Meer der Diebe
Zahlungsmodell: einmaliger Kauf.
Das am meisten erwartete MMORPG unter den Spielen 2019 in Russland wird Piraten gewidmet sein. Suchen Sie auf versunkenen Schiffen nach verlorenen Schätzen, erkunden Sie ferne Inseln, kämpfen Sie mit anderen Schiffen auf See, und all dies macht provokativ Spaß, mit lebendigen Grafiken und Blick aus der ersten Person.
Unter den am meisten erwarteten MMORPGs, die 2018 veröffentlicht werden, überwiegen Abonnementprojekte. Bezahlte Projekte haben gegenüber Free-Play-Spielen mehrere Vorteile: eine vernünftigere Community (da Erwachsene es sich hauptsächlich leisten können, ein Abonnement zu bezahlen), eine längere Lebensdauer, angemessene technische Unterstützung und schnelle Fehlerbehebung. Es bleibt also zu hoffen, dass 2018 hochwertige und interessante Spiele auf uns warten, für die es nicht schade ist, einen bestimmten Betrag zu zahlen.