Die Virtual-Reality-Technologie (VR) steckt noch in den Kinderschuhen. Und während es sich entwickelt, findet es Anwendung nicht nur in der Spielebranche, sondern auch in vielen Bereichen, von der Industrie über Marketing bis hin zur Medizin.
Hier sind die Top 7 ungewöhnlichen Anwendungen der virtuellen Realität.
7. Virtuelle Tatorte
Wissenschaftler der Staffordshire University konzipierten ein ungewöhnliches "kriminelles" Projekt. Es verwendet Green Screens, die neuesten Virtual-Reality-Headsets und Technologien, die aus Spielen entlehnt wurden.
Die Forscher experimentieren mit einer Vielzahl von Technologien: vom Laserscannen bis zu unbemannten Luftfahrzeugen. Ziel ist es, den Anwalt und die Jury zum Tatort „laufen“ zu lassen, wo alles unglaublich real aussieht.
6. Marketing
Werbung wird dank des Internets allgegenwärtiger und aufdringlicher. Die meisten verbraucherorientierten Marketing-Apps zielen darauf ab, diese Anzeigen zu entfernen. Was aber, wenn die virtuelle Realität Werbung für Nutzer interessant und sogar wünschenswert macht? Zum Beispiel haben die Auto-Giganten BMW und Volvo virtuelle Testfahrten und Rennen in Auftrag gegeben, und dies ist nur die Spitze des „virtuellen“ Marketing-Eisbergs.
5. Unterhaltung
Ende 2015 experimentierten mehrere kanadische Themenparks mit virtuellen Fahrgeschäften. Sie verwendeten ein Smartphone-kompatibles Headset, das Szenen anzeigt, die mit verschiedenen Attraktionen synchronisiert sind.
Solche Nachrüstungen ermöglichen es den Spielern, am Independence Day-Spiel teilzunehmen, das einen Alien-Angriff widerspiegelt, und Superman zu begleiten, während sie Lex Luthors Angriff auf die Metropole abwehren.
4. Medizinische Betriebssimulatoren
Mit NeuroTouch Cranio, einem Simulator für Gehirnoperationen, können unerfahrene Chirurgen aus ihren Fehlern lernen, ohne die Gesundheit des Patienten zu beeinträchtigen.
NeuroTouch Cranio kann die Leistung seines Benutzers analysieren, Empfehlungen für dessen Verbesserung geben und sogar bewerten, ob der Benutzer über die erforderlichen Fähigkeiten verfügt, um ein Neurochirurg zu sein.
Und im Simulator gibt es den Kobayashi Maru-Modus, benannt nach dem Test von Star Trek. Er wird benötigt, um die Reaktion des Schülers auf das Szenario zu bewerten, in dem der Patient immer stirbt.
3. Behandlung von Phobien
Eine beliebte „antiphobische“ Therapiemethode besteht darin, den Patienten sozusagen dosiert den Auswirkungen von Angst auszusetzen. Bis der Patient unter strenger Anleitung eines Psychotherapeuten die Kontrolle über ihn übernimmt. Und die Phobietherapie in einer virtuellen Umgebung reduziert die negativen Auswirkungen der Methode wie Stress und Angst erheblich.
Die University of West Virginia in Charleston bietet BP-Programme an, mit denen Patienten einer Vielzahl von Ängsten begegnen können: von öffentlichen Reden (bei denen eine virtuelle Menge anfängt, Dinge auf den Patienten zu werfen) bis hin zu Höhenangst.
2. Den Gelähmten helfen
Den zweiten Platz in der Rangliste der erstaunlichen Möglichkeiten der virtuellen Realität belegt die erstaunliche Technologie, die der Neurowissenschaftler Miguel Nikolelis und sein Team von der Duke University entwickelt haben. Sie verwenden Exoskelette und ein VR-Headset, damit gelähmte Menschen laufen können.
Die Experimentatoren platzierten die Probanden in einer virtuellen Umgebung, in der sie sich mit manueller Steuerung bewegen konnten. Körperliche Bewegung tritt auch aufgrund des Exoskeletts auf.
Nach einem Jahr Therapie verbesserte sich bei der Hälfte der Patienten ihr Gesundheitszustand so sehr, dass ihre Diagnosen offiziell von „vollständiger“ Lähmung auf „teilweise“ geändert wurden.
1. Polizeiausbildung
Die Polizei und Militärsimulatoren sind nichts Neues. Das System mit dem Namen VirTra 300 ist jedoch bei Hunderten von Polizeibehörden in den USA in Mode gekommen.
Das System bietet Benutzern einzigartige virtuelle Situationen, die auf unterschiedliche Weise enden können. Jede Situation hat viele Szenariozweige, die Trainer in Echtzeit bearbeiten. Ziel ist es, die Auszubildenden zur Deeskalation von Konflikten zu führen und ihnen beizubringen, Gewalt als letztes Argument anzuwenden.